IT SYNERGY.DEV<web application development/>

Блокчейн

  • NFT-разработка
  • Смарт-контракты
  • DeFi-разработка
  • Биржи и кошельки
  • Blockchain разработка

Финтех

  • Решения для банков
  • Процессинговый центр
  • Эквайринговые платформы

Бизнес-системы

  • Решения для бизнеса
  • Решения для медицины
  • Web and mobile приложения
  • E-commerce разработка
  • CRM и ERP системы

Данные и ИИ

  • Data science
  • Data analytics
  • Machine learning
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерное зрение
  • Спутниковый мониторинг
Кейсы
КомпанияВакансии
Контакты
Навигация

Блокчейн

  • NFT-разработка
  • Смарт-контракты
  • DeFi-разработка
  • Биржи и кошельки
  • Blockchain разработка

Финтех

  • Решения для банков
  • Процессинговый центр
  • Эквайринговые платформы

Бизнес-системы

  • Решения для бизнеса
  • Решения для медицины
  • Web and mobile приложения
  • E-commerce разработка
  • CRM и ERP системы

Данные и ИИ

  • Data science
  • Data analytics
  • Machine learning
  • Искусственный интеллект
  • Компьютерное зрение
  • Спутниковый мониторинг
Кейсы
КомпанияВакансии
Контакты
На связи
sale@itsynergy.dev+375 29 551 78 11
TelegramLinkedIn
Язык / Language
RUРусскийENEnglish
RUEN
Все кейсыКомпьютерное зрение / Веб-платформа

Gamers rating.

Проект

Gamers rating — удобный инструмент, которым пользуются профессионалы и опытные игроки в киберспорте, чтобы отслеживать статистику и развивать свои игровые навыки .

Gamers rating
Gamers rating
Gamers rating
Gamers rating
Gamers ratingКомпьютерное зрение / Веб-платформа
ЗадачаТехнологический стекГлавная задачаРешениеЭтапы реализацииTeamРезультат
Gamers rating

Задача

Основная проблема, которая направила на создание проекта: отсутствие доступных инструментов для сбора данных и для преобразования необработанной статистики в полезную информацию об игроке .

Gamers rating
Gamers rating

Технологический стек

Front-end

HTML, CSS, SASS, JavaScript, React, Next.js, Redux

Tools

Git, GitLab, GitLab-C

Back-end

TypeScript, Nodejs, NestJs, MongoDB, PostgresQL, Nats, RabbitMQ, GraphQL, Docker, Kubernetes

Gamers rating

Главная задача

Разработать систему компьютерного зрения и WEB-приложения онлайн-аналитики для геймеров, позволяющая просматривать статистику игрового процесса одного игрока либо команды для достижения лучших результатов.

Ключевые задачи
Система обнаружения

Разработать искусственную систему, которая сможет производить обнаружение, отслеживание и классифицирование объектов, то есть получать информацию из изображения .

Личный кабинет

Веб-сайт с личными кабинетами, инструментами для :

1. личного роста киберспортсмена (аналитика своих результатов, улучшение ключевых показателей в соревновательных играх) 2. общения, создания и поддержания микросообществ (команд, турниров)

Партнерка

Партнерства с ключевыми территориальными киберспортивными объединениями и букмейкерами .

API

API от ключевых партнеров индустрии киберспорта .

Gamers rating
Gamers rating

Решение

В ходе работы были подробно разобраны цели и задачи, рассмотрена и проанализирована работа конкурентов и выявлены следующие этапы реализации :

Gamers rating
Gamers rating

Этапы реализации

ТЗ

Создание технического задания. Обозначение общей миссии, пожелания к модулям, описание дизайна, технологии использования и технические требования к сайту. Работа с клиентом построена по системе SCRUM .

Прототип

Процесс прототипирования, целью которого является проверка пригодности предлагаемых для применения концепций, архитектурных и технологических решений .

Дизайн

Создание дизайн-макета сайта. Выбор концепции, создание макетов внутренних страниц .

Компьютерное зрение

Полный цикл разработки систем компьютерного зрения. Было уделено внимание сбору данных, разметке данных, разработке и обучению алгоритмов (также и нейронных сетей), подготовке алгоритмов к работе и запуску алгоритмов в продакшен, поддержке и аналитике систем на основе этих алгоритмов .

Разработка

Разработка серверной (backend) и клиентской (frontend) частей для работы с созданными системами. На данном этапе происходит чисто техническая работа нашими программистами и верстальщиками .

Регистрация

В WEB-приложении добавлена регистрация и авторизация .

Администрирование

Добавлена возможность администрирования команды .

Личный кабинет

Разработан личный кабинет для игроков, в котором реализованы следующие разделы :

Статистика

Представлены статистические данные, рейтинги, графики.

Аналитика

Представлены истории игр, индивидуальные покупки и аналитика по тренировочным и турнирным играм.

Турниры

Формирование общей таблицы турниров с детальными страницами, вкладки с активными турнирами и подробной информацией по истории всех соревнований.

Команда

Формирование команды, отображены личные данные, состав, аналитика команды, добавлена возможность вступать в команду.

Корзина

Добавление необходимых услуг в корзину, формирование заказа и оплата.

Игры

Отражены подключенные игры. Необходимо авторизоваться в Steam, чтобы подключить профиль к Gamers rating.

Gamers rating
Gamers rating

Team

Business Analyst
Project-manager
UX / UI designer
Front-end engineer 1.5 года опыта
Back-end engineer 3 года опыта
Machine Learning Engineer 4 года опыта
MLE с мед. образованием 0.5 года опыта
Gamers rating

Результат

Качество

Основной акцент команды ITSYNERGY.DEV был направлен на качество работ и время, уделяемое каждому этапу. Разрабатывая и внедряя собственные уникальные решения, наша команда стабильно достигла успешного результата — реализация полноценного сервиса аналитических данных в киберспорте на основе компьютерного зрения .

Преимущества

Преимуществом использования созданного сервиса является то, что он позволяет удобно записывать и выкладывать ключевые моменты турниров, записывать турниры целиком и предлагают ключевую статистику, чтобы проанализировать свою игру, а также увеличить эффективность тренировок .

Запись геймплея

Gamers rating активно используются профессиональными геймерами, так как можно сразу после матча пересмотреть ключевые моменты и разобрать ошибки в удобном видеоформате без всякого дополнительного софта, что позволит быстро сориентироваться, не тратить времени на поиск ошибок, а сразу же сделать выводы, опираясь на предоставленную аналитику .

Результаты

За первые 6 месяцев было совершено более 5 000 заказов аналитики и статистики по турнирам, привлечены пользователи с разных частей мира: Беларусь, Украина, Восточная Европа, Африка, Западная Европа, Америка и Азия .

Gamers rating
Все кейсыОбсудить проект
© 2026 ITSYNERGY.DEV / All Rights Reserved.
IT SYNERGY.DEV
<web application development/>
0%
По кругуК сайту
IT SYNERGY.DEV / CONTACT

Напишите нам

Расскажите о проекте — мы свяжемся с вами и обсудим детали.